1) Costruisci la classe Rettangolo. Lo scopo è quello di creare degli oggetti Rettangolo di lati a, b.
Scrivi il codice java per la suddetta classe.
Definisci le variabili di istanza.
Definisci il costruttore che richieda come parametri i lati del rettangolo
Definisci il metodo getLati().
Definisci il metodo setLati(...) con i parametri lati per modificare il valore dei lati
Definisci il metodo getArea().
Definisci il metodo getPerimetro().
2) costruisci la classe testaRettangoli
- crea tre oggetti r1, r2, r3 di tipo rettangolo con lati rispettivamente uguali a 10,20; 5,10; 3,7.
- Crea un array listaRettangoli
- Inserisci gli oggetti rettangolo nell'array listaRettangoli
4. scorri l'array con il for e per ogni rettangolo stampa l'area e il perimetro.
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