1) Costruisci la classe Triangolo. Lo scopo è quello di creare degli oggetti triangolo di base a, e altezza b.
Scrivi il codice java per la suddetta classe.
Definisci le variabili di istanza.
Definisci il costruttore che richieda come parametri base e altezza del triangolo
Definisci i metodi getBase() , getAltezza(), setBase(...) , setAltezza(...)
Definisci il metodo getArea().
2) costruisci la classe TestaTriangoli
- crea tre oggetti t1, t2, t3 di tipo triangolo con base e altezza rispettivamente uguali a 8,20; 4,5; 10,5.
- Crea un array listaTriangoli di tipo Triangolo
- Inserisci gli oggetti triangolo nell'array listaTriangoli
4. scorri l'array con il for e per ogni triangolo stampa l'area.
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