Oggi, con tutti gli studenti della IV liceo tecnico A. volta di Perugia, abbiamo svolto la prima lezione di ripasso del linguaggio C. A questo scopo ho chiesto agli studenti di riflettere su come poter realizzare su di una finestra Dos il gioco del filetto (tic-tac-toe in inglese). Abbiamo suddiviso il problema in quattro task o funzioni. Realizzare la stampa su monitor della scacchiera o board a 9 caselle. Realizzare la funzione che esegue la mossa dell'umano e quella che esegue la mossa del computer. Infine occorre fare la funzione che controlla chi ha vinto, o se al termine del gioco c'è la patta. Abbiamo introdotto come struttura dati per memorizzare la configurazione della scacchiera un array con dieci caselle. Ce ne occorrono nove, ma la prima essendo indicizzata da zero, la ignoriamo.