Visualizzazione post con etichetta modulo_programmazione_WEB_2009-2010. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta modulo_programmazione_WEB_2009-2010. Mostra tutti i post

sabato 8 maggio 2010

Per gli studenti della VA liceo tecnico

Ricordo a tutti quegli studenti della Quinta A liceo tecnico di fare le pubblicazioni nel loro blog degli esercizi richiesti, anche per neutralizzare il brutto voto che già hanno preso come valutazione del loro impegno.

Come collegarsi al database sul sito hostingjava.it

mercoledì 5 maggio 2010

Messaggio per gli studenti della VAL

Perchè non pubblicate l'esercizio che vi è stato assegnato ?

venerdì 26 marzo 2010

il gioco dell'indovina numero

Per la classe quinta. Abbiamo fatto una semplice java server page che permette al navigatore di mettersi alla prova per indovinare un numero nel minor numero possibile di tentativi. Cerchiamo di trasformare questo semplice gioco in gioco di società. Ognuno che entra nel sito può decidere di partecipare al gioco. Vince quello che per primo indovina il numero. Si possono associare virtualmente al gioco anche delle fiches. Si possono fare anche delle scommesse su chi sarà il vincitore. Il gioco potrebbe funzionare al seguente modo: a) il gioco non è ancora partito. Quando un utente entra nel sito si iscrive al gioco fornendo semplicemente il nome. Il programma risponde inviando una pagina con l'elenco di tutti gli iscritti. Quando si raggiunge il numero ad esempio di 5 iscritti, il gioco inizia. Ogni giocatore fa il suo tentativo per indovinare il numero segreto. A ciascun giocatore viene rinviata la risposta con il messaggio numero maggiore o minore. Nella pagina di rinvio viene mostrato anche il numero di tentativi fatti dal giocatore in questione. Quando un giocatore vince, viene inviata a tutti i giocatori una risposta con i dati dei tentativi fatti da tutti i giocatori.